Drugsmarts historia

Socialdepartementet som initiativtagare
Hösten 1997 startades projektet Drugsmart med ambitionen att fördjupa kunskapen inom området alkohol, narkotika och tobak samt att skapa ett forum för samtal och debatt om dessa frågor. Sedan starten har Drugsmart både förändrats och utvecklats.

På initiativ av Socialdepartementet och dåvarande socialminiDrugsmart 1998.jpgster Margot Wallström blev projektet Drugsmart verklighet. Drygt ett år senare, närmare bestämt den 1 september 1998, lanserades den färdiga sidan för första gången. 

Drugsmarts främsta målgrupp är ungdomar men riktar sig även till föräldrar samt andra vuxna som undervisar om alkohol, narkotika och andra droger. Eller helt enkelt till människor som är engagerade i frågan på något sätt. Därför har Drugsmart fungerat och använts som ett verktyg i skolornas Alkohol Narkotika Tobak-undervisning, även kallat för ANT-undervisning.

Drugsmart 1999.jpg
Drugsmart – en del av CAN

När 1999 började lida mot sitt slut och ett nytt millennieskifte väntade blev Drugsmart en del av CAN, Centralförbundet för Alkohol och Narkotikaupplysning. Den 15 februari 2000 blir CAN officiellt huvudman för projektet Drugsmart.   

Drugsmarts sekundära målgrupp som tidigare varit lärare, föräldrar och nära anhöriga breddas under 2001 till alla individer som på något sätt arbetar med och för ungdomar.  Syftet och tanken med att bredda målgruppen var dels för att öka kunskap och kompetens i hanterandet av frågan när den väl aktualiserades av ungdomar. Och dels för att man genom dessa individer lättare kunde komma i kontakt med ungdomar. Hösten 2000 lanserades eMediate – en ordlek om ANT, vars syfte var att skapa större interaktivitet. 

Klubbmedlemmar ökar
Drugsmartklubben fanns med redan från start och under 2001 är antalet medlemmar 2600 stycken. I verksamhetsberättelse skriver man följande;

Drugsmart 2000.jpg
”Drugsmartklubben är en uppföljningsaktivitet som syftar till att kontinuerligt efter lektionen bekräfta ett positivt beteende hos de elever som anmält sig till klubben. Redaktionen följer upp lektionen via e-post och bidrar med undervisnings- och materialtips till lärare”.

Med 2600 medlemmar lanserade man 2002 det nya spelet ”Dancefloor Dominator”, vilket ledde till ökat antal medlemmar och den nya siffran visade på 4000 klubbmedlemmar.

Utökat lärarmaterial
Ett interaktivt rollspel presenterades på hemsidan kallat "Rookie". Rollspelet erbjöds som arbetsmaterial till lärare och andra vuxna som arbetar med ungdomar. I Rookie får ungdomarna själva uppleva saker som gör att de aktivt fattar egna beslut om ungängesformer och alkohol. Till rollspelet medföljer diskussionsmaterial och anvisningar om det pedagogiska upplägget. Efter lanseringen i oktober har 100 stycken lärare och övriga anmält sitt intresse för rollspelet.

Från lanserandet av dataspel och interaktiva rollspel utvecklar Drugsmartredaktionen , 2005, GRUNCAN. GRUNCAN är en interaktiv frågetunna – ett oljefat med en inbyggd dator som placerades ut där ungdomar befann sig, med främsta fokus på skolor men även fritidsgårdar, diskotek, festivaler och events.

GRUNCAN innehåller fakta om droger, en funktion som gör att man kan ställa frågor men också läsa andras frågor och svar. Frågetunnan innehåller även en frågetävling där man varvat frågor om alltifrån alkohol och andra droger till miljö och svåra ord.  GRUNCANS popularitet växte något oerhört och började sakta men säkert att turnera i skolor landet runt.  


Ny design och utvecklande av drugsmart.com

2003 började första arbetet med omdesignen av hemsidan och i samma veva utvecklande man även nya funktioner. Ett år senare, 2004, lanseras webbsidans nya design och logga. 2006 lägger man återigen krut på att bygga om webbsidan och i den nya satsningen inkluderades projektet Local Hero. Local Hero blev därmed en del av Drugsmart.

Ett nytt ADrugsmart 2004.jpgNT-verktyg utvecklades och fick namnet ”Alkopasset”.  ”Alkopasset” består av tre kortfilmer och tillhörande övningar. Efter filmerna avslutas övningen med att eleverna får chatta med redaktionen. Webbsidan gjorde ytterligare en satsning där man inkluderade vuxna i en del som man kallade för ”Lärare och vuxna”, idag ”Vuxna”. Under denna flik hittar vuxna material, metoder och tips i arbetet med ungdomar och i förebyggandet av alkohol och narkotika.

På uppdrag från Mobilisering Mot Narkotika år 2006 var Drugsmart med i kampanjen ”Knark Är Bajs”. Drugsmarts roll i kampanjen handlade främst om att moderera hemsidan, svara på frågor, granska inlägg samt att sköta de tävlingar som kampanjen ordnade. Och i stort sett under hela 2007 fortsätter redaktionen att svara på frågor om kampanjen ”Knark är bajs”.

År 2008 fyllde Drugsmart 10 år och i samband med 10-års jubileum producerade man filmen ”Drugsmart – 10 år av kunskap och engagemang”. Idag, 2009 har Drugsmart varit med om den största redesignen någonsin, med nya funktioner, form, färg och helt nya sidor som Missbruk i familjen.

Dela |
 

(0 - 0 röster )

Rösta här:

0 kommentarer

Fler artiklar